Zu unserem Aprilstammtisch waren wir diesmal 9 Stammtischler*innen. Mit Michael, Dennis, Tobi, Jan, Sebastian, Alice, Stefan, Lionel und Johannes waren keine Neulinge dabei.
Bei diesem Stammtisch waren vor allem LLMs/KI großes und langes Thema. Fast jeder hat sie schon in der ein oder anderen Art verwendet. So konnte Michael mit ihrer Hilfe schnell einen Bug finden, durch den Gegner in einer nicht mehr existierende Szene gespawnt wurden. Stefan konnte mit Spec Driven Development ein Tool entwickeln, indem er erst Stichpunkte über die gewünschte Funktionalität in eine Spezifikation umwandeln ließ um diese anschließend implementieren zu lassen. Dabei hat er allerdings auch Bedenken/die Frage ob er in 10 Jahren überhaupt noch programmieren kann oder ob es überhaupt noch notwendig sein wird.
Es ging auch um die Geschwindigkeit mit der neue LLMs kommen und effizienter (Google Gemma) oder besser (Anthropic Claude Mythos) werden. Gleichzeitig wird an anderen Stellen aber auch zurückgeschraubt, weil es sich nicht rentiert (OpenAI Sora) oder weil es zu aufdringlich oder fehlerhaft ist (Microsoft Copilot). Wie sich das ganze noch über die Jahre entwickelt, ist aber schwer vorauszusagen, da bisher noch nicht einmal 5 Jahre vergangen sind seit es erste Versionen gab und auch zu der Zeit noch niemand erwartete, dass LLMs eine so breite Verwendung in der Softwareentwicklung finden.
Besonders Johannes zeigte mit seinem Spiel wie weit man mit den diversen Tools kommen kann. So hat er eine generierte Cutscene in der seine Hauptcharakterin als Intro seines Spiels durch die Wüste reitet und einen Feuerball beschwört, vertonte Unterhaltungen zwischen den Charakteren (und Kamelziegen), und Grafiken für seine Assets. Dabei erreichte er eine für manche überraschende Konsistenz des Stils als auch Kontinuität der Charaktere. Nachdem er Feedback für unter anderem den Startscreen und die Levelauswahl bekam, haben wir das Spiel bis zum Boss durchgespielt. An diesem ist Dennis allerdings kläglich gescheitert und konnte dem Boss nur mickrige 4 von 30 Lebenspunkten abziehen bevor seine Heldentruppe aus dem Leben geyeetet wurde.
Außerdem haben wir die Prüferpersona von Jan kennengelernt.