Nachdem der Julistammtisch ausfiel, war der Auguststammtisch mit 7 Personen, dafür dass Urlaubszeit ist, wieder recht stattlich besucht. Dabei waren diesmal Dennis, Max2, Jan, Max, Lionel, Johannes und Nick.
Max2 wollte, nachdem er erst zum 2. Mal dabei ist, wissen wie lang es den Stammtisch schon gibt und war er erstaunt über die Antwort. So wird der Stammtisch nächstes Jahr bereits 20 Jahre alt.
Max2 hat außerdem an mehreren GameJams teilgenommen, darunter der Synty’s 12th Birthday Game Jam bei dem man eine Woche Zeit hatte, mit den Assets von Synty ein Spiel zu entwickeln. In seinem Spiel They Hear You muss man mit einem quietschendem Plüschtier aus einem Dungeon entkommen, ohne das die Wachen/Monster das Quietschen hören.
Im Rahmen des GameJams hat Max2 auch kräftig bei den Assets von Synty zugeschlagen, da sie in dem Zeitraum reduziert waren. Auch Jan hat bei einem Unity Sale gut reingehauen und viele Asset Packs für 2-3 Euro gekauft, die sonst bis zu 100 Euro kosten. Ob sie sie dann auch tatsächlich nutzen, da waren sich beide nicht so sicher, aber wenn man selbst nicht grafisch so veranlagt ist, hat man damit auf jeden Fall die Möglichkeit gut aussehende Spiele zu produzieren die nicht nur aus Programmerart (oder inzwischen KI Grafik) bestehen.
Max und Tammy (Art) werden nächste Woche auf der Gamescom ihr Spiel Black Demeter in der Indie Arena präsentieren und Feedback und Wishlists sammeln. Auch auf dem Stammtisch hat er uns den aktuellen Stand gezeigt und Feedback und Ideen für ein paar Features gesammelt bei denen er sich noch unsicher ist ob und wie sie implementiert werden sollten. Zusätzlich hat er auch seinen Leveleditor gezeigt, mit dem er die Welt erstellt und modifiziert, da er ein 3D Spiel in GameMaker entwickelt und dieser für 3D keine Unterstützung bietet.
Lionel hat von LARPs erzählt und Max2 vielleicht ein klein wenig angesteckt und Interesse geweckt. So erzählte er von LARPs bei denen Teilnehmer kurzfristig zugesagt hatten und dann keine entsprechende Ausrüstung hatten und nicht ernst genommen wurden. Das gab ihm die Möglichkeit seine Not-Truhe mit mehreren Kostümen und Schildern auszupacken und konnte sie damit glücklich machen, so dass sie vernünftig an der LARP teilnehmen konnten. Er erzählte aber auch, dass es bei den größeren LARPs teilweise vor Ort möglich ist Kleidung und Ausrüstung zu erwerben.
Johannes war seit dem letzten Stammtisch mutig und hat sein Spiel Duskfire im Destroy My Game Subreddit gepostet und durfte dann Feedback in der Form „AI Slop + MS Paint“ mitnehmen. Allerdings hat das Subreddit auch eine „No AI“ Regel weswegen sein Beitrag gelöscht wurde, so dass nicht sehr viel Feedback kam. Trotzdem konnte er etwas davon mitnehmen und hat das Design seiner Karten überarbeitet. Auf dem Stammtisch hat er noch weiteres Feedback bezüglich seiner verschiedenen und nicht zusammen passenden Schriftarten und UI Elemente bekommen. Den AI Look wird er allerdings nicht loswerden, auch wenn er verschiedene alternative Grafiken für seine Heldin generiert hat. Inzwischen hat er sie so wie sie ist aber liebgewonnen und möchte sie auch nicht mehr austauschen.
Allgemein ging es zudem um die GTA VI Leaks, und ob sich jemand GTA VI direkt kauft, aber so groß war das Interesse dann nicht. Die die keine PS5 haben, kaufen sich extra dafür keine, und die die eine haben sind nicht so sehr an dem Setting interessiert. Als interessantes Setting hat sich Cyberpunk herausgestellt, und so wurde sich über Cyberpunk 2077, Cloudpunk, Nivalis Nights und Neo Berlin 2087 unterhalten.
Außerdem ging es um Videospiel-, Manga- und Buchverfilmumgen. Dabei wurde sich über Yakuza, Fallout, Tomb Raider, Herr der Ringe, Dune und Ghost in a Shell geredet und wie treu sie dem Original waren/sind und in welchen Fällen das hilfreich oder auch weniger hilfreich war/ist/sein wird.